Table des matières

TP3.5

Pour aller plus loin.

TextFlow

Un ensemble de texte pout être constitué par un TextFlow.

Reproduisez l'exemple 39-12 avec votre propre texte (utilisation de la classe TextFlow).

Bounding Box

Chaque objet dessiné va avoir une bounding box (ici c'est un objet de la classe Bounds). Essayez d'afficher à l'écran la bounding box (méthode getLayoutBounds()) d'un texte. Modifiez sa position et regardez la bounding box changer.

Transformations

Afficher du Texte et ajoutez une rotation avec comme centre le milieu du texte.

Double Pendule

Utilisez le post de cette page pour simuler un double pendule.

Faites attention au temps. Le delta doit être en seconde pour que l'approximation de l'intégration reste pertinente.