Vous pouvez bien sûr conserver la structure de base qui est d'avoir un ensemble de créatures et/ou de personnages, et un ensemble de lieux avec des fonctions différentes (par exemple, pour un centre d'entrainement : terrain de foot, cantine, salle de muscu, dortoir). Il peut y avoir des variantes : Pour une maison des poupées il peut y avoir plusieurs chambres, une pièce commune, un jardin et une terrasse. Laissez libre cours à votre imagination.
Vous pouvez bien sûr conserver la structure de base qui est d'avoir un ensemble de créatures et/ou de personnages, et un ensemble de lieux avec des fonctions différentes (par exemple, pour un centre d'entrainement : terrain de foot, cantine, salle de muscu, dortoir). Il peut y avoir des variantes : Pour une maison des poupées il peut y avoir plusieurs chambres, une pièce commune, un jardin et une terrasse. Laissez libre cours à votre imagination.
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Les créatures passent par différents états au cours de la journée en fonction des lieux qu'ils visitent.
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Les personnages passent par différents états au cours de la journée en fonction des lieux qu'ils visitent.
<note tip> ** Rappel **
<note tip> ** Rappel **
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Reprenez cette structure de données de type ''Animal'' -- ''Equipement'' utilisée dans les TD précédents
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Reprenez cette structure de données de type ''Personnage'' -- ''Equipement'' utilisée dans les TD précédents