Différences
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+ | ====1.2 Trois niveaux d' | ||
+ | Selon la typologie classique proposée par David Marr [[https:// | ||
+ | * le niveau computationnel (la logique), | ||
+ | * le niveau algorithmique (encodage et opérations réalisées), | ||
+ | * et la réalisation matérielle (le réseau de neurones ou " | ||
+ | |||
+ | Cette distinction en trois {{https:// | ||
+ | * définition de la tâche, en fonction des contraintes physiques et de l' | ||
+ | * et d' | ||
+ | C'est, en terminologie informatique, | ||
+ | * l' | ||
+ | * la brique logicielle qui la résout | ||
+ | * et le circuit logique qui l' | ||
+ | |||
+ | Marr postule une relative indépendance entre les différents niveaux de description, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | < | ||
+ | ** Approche ascendante (ou " | ||
+ | La méthodologie " | ||
+ | * à étudier les // | ||
+ | * à partir des caractéristiques d'un réseau de neurones plongé dans un environnement contraignant. | ||
+ | <note important> | ||
+ | //Les réseaux de neurones sont en effet capables de manifester des formes d' | ||
+ | * // | ||
+ | * // | ||
+ | * //activité persistante et mémoire à court terme (rémanence) // | ||
+ | * //etc.// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | **Approche descendance (ou " | ||
+ | La méthodologie " | ||
+ | * à étudier les // | ||
+ | * de la contrainte générale du corps engagé dans la tâche à la réalisation matérielle du circuit qui la résout. | ||
+ | |||
+ | <note important> | ||
+ | // | ||
+ | |||
+ | // | ||
+ | * //permet d' | ||
+ | * //et de mieux appréhender les contraintes posées par le système qui l' | ||
+ | * //des contraintes physiques (limites d' | ||
+ | * //mais également des limites provenant des caractéristiques physiques du réseau de neurones sous-jacent.// | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | L' | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | **Approche " | ||
+ | |||
+ | Il importe dans tous les cas de prendre en compte la différence de nature (ou l' | ||
+ | * d'une part le milieu extérieur, caractérisé par des grandeurs extensives (des masses et des articulations en déplacement, | ||
+ | * et le milieu intérieur (milieu logiciel) caractérisé par des activités bornées, discrètes, changeant rapidement et de manière abrupte. | ||
+ | * Entre les deux, un niveau architectural (dit " | ||
+ | <note important> | ||
+ | //Chacun de ces niveaux de description est traditionnellement considéré de manière séparée, | ||
+ | et l' | ||
+ | |||
+ | //Cette approche :// | ||
+ | * //utilise le formalisme de la physique statistique // | ||
+ | * //pour décrire un " | ||
+ | * //dont les variables d' | ||
+ | * //chaque échelle de description étant explicative du comportement observé à l' | ||
+ | </ | ||
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