public:std-3:cm1:generalites:1.2_stockage_des_donnees

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 +===== 1.2  Stockage des données =====
 +
 +  * D’un point de vue informatique, un jeu de valeurs recueilli est appelé un //enregistrement//
 +    * correspondant à l’encodage des données recueillies sur un support numérique
 +  * Une **structure de données** définit les données de manière logique, 
 +    * c’est à dire l’ordre dans lequel elles doivent être lues 
 +    * et la manière dont elles doivent être interprétées par les programmes qui les utilisent.
 +
 +<note tip>
 +Exemples de structures de données (cours d'algorithmie): 
 +  * listes, 
 +  * listes de listes, 
 +  * dictionnaires, 
 +  * arbres,...
 +</note>
 +
 +  * Mais l’encodage comprend également et principalement la **structure de stockage**, 
 +    * définissant la manière dont les données sont physiquement stockées sur le support, 
 +    * autrement dit la méthode de **rangement** de la série de mesures : 
 +      * fichiers, 
 +      * répertoires, 
 +      * index, 
 +      * etc... 
 +    * reposant sur des supports de stockage (ou mémoires) : 
 +      * mémoire centrale, 
 +      * mémoires secondaires (disque dur, CD-ROM, memoire flash (SSD), etc...).
 +
 +__Previous__ : [[public:STD-3:CM1:Généralités:1.1 Recueil des données]] 
 +__Up__ : [[public:STD-3:CM1:Généralités]] 
 +__Next__ : [[public:STD-3:CM1:Généralités:1.3 Consultation et mise à jour]]