TP2.5

On va plus loin. En ajoutant des méthodes à la classe Track

Ajoutez une méthode permettant de savoir s'il y a une paire dans les 5 dés.

Comme l'attribut dices de la classe Track est public on peut utiliser ses positions pour connaitre les dés.

Ajouter les méthodes :

  • int getPair();
  • int getThreeOfAKind();

Qui rendent respectivement la valeur d'une paire et d'un brelan ou 0 s'il n'y en a pas.

Testez dans la classe Main une méthode qui relance les dés tant que l'on a pas de paire. Le nombre d'essai est-il conforme à la théorie ?

Même question que précédemment pour les brelans. Faites cela intelligemment en maximisant la probabilité d'obtenir un brelan si on n'en a pas déjà.

  • restricted/mco-2/tp1.5.txt
  • Dernière modification : 2016/02/26 08:36
  • de fbrucker