public:std-3:cm1:aspect_logique:2.2.1_schema_de_donnees:entite

Entité et attributs

  • Une entité $x$
    • est une représentation d'un objet du monde réel,
    • appartenant à l'organisme modélisé.
  • Une entité est décrite par une ou plusieurs valeurs caractéristiques, appelées attributs.
Les informations conservées au sujet des entités d'un ensemble sont les attributs.
  • Chaque attribut :
    • a un nom unique dans le contexte de cet ensemble d'entités : $A$, $B$, $C$, $A_1$, $A_2$, …, $A_m$, …
      • Exemples de noms concrets : couleur, nom, horaire, salaire.
    • prend ses valeurs dans un domaine bien spécifié,
      • également appelé le type de l'attribut.
      • Le domaine d'un attribut est noté $d(Aj)= Dj$.
        • Exemples :
          • $d(couleur)={rouge, vert, bleu, jaune}$,
          • $d(nom) = $ensemble des chaînes de caractères,
          • $d(salaire) =$ entiers naturels
          • etc…
    • Un attribut $A_j$ est une fonction à valeur sur $D_j$ :

$$A_j : E \rightarrow D_j$$ $$x \mapsto A_j(x)$$

  • Un attribut peut être :
    • simple ou composé.
      • Exemple : une adresse peut être décrite par une simple chaîne de caractères, ou peut être décomposée en rue , no, boîte, ville, code postal, pays.
    • obligatoire ou facultatif ($D_j$ peut ou non contenir la valeur ø ).
    • atomique ou non (Un attribut peut posséder 0, 1 voire plusieurs valeurs…)

Up : 2.2.1 Schéma de données

  • public/std-3/cm1/aspect_logique/2.2.1_schema_de_donnees/entite.txt
  • Dernière modification : 2016/09/02 12:00
  • de edauce