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Stockage d’un jeu de valeurs

Encodage binaire :

  • Définition d’une trame, en général de taille fixe.
  • Chaque rubrique occupe un nombre d’octets déterminé, afin que chaque jeu de données occupe la même place en mémoire.
  • L’utilisation de trames de taille fixe facilite le stockage et la conservation des données sur les supports magnétiques (disque dur, etc…)
  • Les données sont transmises dans un format numérique (type) identique à celui utilisé en mémoire centrale.

Encodage textuel :

  • Le jeu de données est codé dans un format descriptif (contenant à la fois les valeurs et une description des données : types, attributs, …).
  • Ce format facilite la transmission d’un programme à un autre (format “plat”) mais est moins propice au stockage.
  • La “sérialisation” est l’opération qui consiste à encoder des données sous la forme d’un texte brut (codage ASCII ou utf8), en “perdant” le moins possible d’information.
  • Des exemples de formats textes standards sont donnés en 2.1.3 Structures de données.

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  • Dernière modification : 2016/08/31 14:15
  • de edauce