2.1.3 Structures de données
- Les types des valeurs étant déterminés (selon les cas de taille fixe ou variable),
- la structure de données correspond au “véhicule” qui servira à transporter et échanger les données (entre programmes, entre ordinateurs).
- Différentes structures de données sont possibles pour l’encodage et le stockage d’un jeu de valeurs, voir :
Le Tuple est la structure de données de base servant pour le recueil, le transport et le stockage des données.
- Un Tuple est une liste, finie, ordonnée et de taille fixe contenant une suite de valeurs.
- Chaque valeur peut obéir à un format différent
- On note m la taille du tuple (nombre de valeurs)
t=(a1,...,am) Exemple :
("Dubois", "Martine", 22, "29/10/1994", "Orléans")
Previous: 2.1.2 Représentation informatique des données Up : 2.1 Aspect physique Next : 2.1.4 Structures de stockage